Probadores de juegos: Habilidades técnicas clave

Soledad Martínez Navarro | 26 de noviembre, 2020

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Actualmente, los probadores de juegos se han convertido en una parte esencial de los equipos de desarrollo de aplicaciones. Para asegurar su éxito, un videojuego debe ser de alta calidad, intuitivo y atractivo para los usuarios. En este artículo discutiremos todas las habilidades técnicas que son esenciales para los probadores de juegos y que deben aplicarse para garantizar un juego libre de errores, o al menos, un juego con el menor número posible de errores.

Un probador de juegos debe ser dueño de su trabajo. Esto no solo implica hacer su trabajo, sino ser responsable de la calidad y entrega oportuna de los resultados. La atención al detalle es otra habilidad importante. Un juego puede fallar si un evaluador no asume la responsabilidad de una tarea y no presta la debida atención a los detalles. Un evaluador debe asegurarse de que todos los aspectos del trabajo se realicen correctamente, probando las imágenes, los textos, los controles, los sonidos, los escenarios, los requisitos y las funciones del juego.

La voluntad de entender los juegos en términos de diseño es otra habilidad necesaria para los probadores. Deben conocer las respuestas a preguntas como: ¿qué gráficos se utilizaron en el desarrollo del juego? ¿Qué lenguaje de programación se utilizó? ¿Qué herramientas se implementaron? Esto ayuda a la hora de redactar informes de errores, mejorar la legibilidad y facilitar que el desarrollador comprenda el problema y lo encuentre en el código. De esta manera, un tester contribuye a la creación de varios escenarios en términos de diseño que amplían el alcance de las opciones de prueba para el juego. Como complemento a esta habilidad, los evaluadores deben tener un agudo sentido de la lógica y el razonamiento. Esto es muy importante ya que necesitan entender cómo funciona el juego, su lógica y el objetivo que se supone que debe cumplir. Estos aspectos, como se mencionó anteriormente, se utilizarán para estimar posibles escenarios y garantizar un juego con el menor número de errores.

Otra capacidad a considerar es la capacidad de resolución de problemas de un evaluador. Un buen probador de juegos utiliza un enfoque que presta mucha atención a la resolución de problemas, aplicando el pensamiento algorítmico para crear pruebas de usabilidad, así como el pensamiento analítico y crítico; esto ayuda a evaluar el problema y tomar decisiones de manera lógica y metódica. Con un enfoque lógico, los probadores aportan soluciones prácticas a los problemas que pueden encontrar en la fase de desarrollo del juego.

Además, el conocimiento de la industria de la informática y los videojuegos también es fundamental para que un evaluador tenga éxito. Un evaluador debe comprender la importancia de las pruebas de control de calidad, ya que un juego genera más ingresos cuando una aplicación cumple con las expectativas del usuario. Por el contrario, las pérdidas que genera un juego de baja calidad con muchos errores pueden ser exorbitantes.

La comprensión de los procesos de control de calidad de un software es la esencia de las pruebas de videojuegos. Un evaluador debe tener un buen conocimiento de lo que está involucrado en el proceso de control de calidad, cómo funcionan la revisión y auditoría del juego, cómo verificar todos los procedimientos y estándares previamente establecidos. Lo más importante es que el evaluador debe asegurarse de que los problemas se identifiquen y resuelvan. De la misma manera, un probador debe poder trabajar bajo presión y cumplir con los plazos. Se deben cumplir todos los requisitos del videojuego establecidos en la fase de planificación y el juego debe alcanzar los más altos estándares de calidad posibles en el tiempo asignado. Esto significa que la capacidad de un evaluador para trabajar solo o como miembro de un equipo, bajo presión y dentro de los plazos, es de suma importancia.

La paciencia para realizar tareas repetitivas es una habilidad imprescindible para todo jugador ya que, sea cual sea el juego, tendrán que probar la misma pantalla muchas veces. Esto implica sólidos conocimientos y habilidades de comunicación, excelente capacidad de observación y requiere mucha calma y perseverancia.

Una habilidad crucial cuando se trata de realizar tareas altamente técnicas es la flexibilidad y la capacidad de adaptarse a diferentes procesos. Un tester debe ser capaz de trabajar de forma productiva y flexible, adaptándose a los cambios que surgen durante un proyecto. Además, deben adaptarse a posibles nuevos escenarios de trabajo y múltiples desafíos, así como a responsabilidades y horarios de trabajo para cumplir con los requisitos que garantizan un juego de alta calidad.

Asimismo, el conocimiento de la tecnología es vital. Si bien es cierto que los videojuegos y su tecnología evolucionan constantemente, es fundamental que un tester tenga conocimientos básicos de la tecnología actual. Deben mantenerse al día sobre las nuevas tecnologías y familiarizarse con la tecnología utilizada para crear el juego, así como con los dispositivos que se utilizan como accesorios del juego. Adicionalmente, un tester debe estar familiarizado con los juegos y la jugabilidad, esto requiere un conocimiento profundo de cómo funciona el diseño de videojuegos, ya que cada marca opera bajo sus propias características. Deben tenerse en cuenta las características operativas para garantizar que el juego sea compatible con la consola a la que está destinado. Tener conocimientos de programación y codificación también es importante, ya que esto puede ser útil al realizar cambios, por ejemplo, en la interfaz de usuario de una aplicación web, utilizando herramientas de desarrollo. Un probador de juegos puede proporcionar información adicional sobre un problema al crear un informe de error, lo que significa que aprender los conceptos básicos de programación ayudará a diferenciarlos de otros probadores y ampliar su alcance. Por último, pero igualmente importante, un evaluador debe tener un buen conocimiento de los componentes de hardware. Es clave para ellos conocer los detalles de un dispositivo de juego, así como del software integrado que maneja la instalación del juego.

Trabajar como tester de juegos es un trabajo interesante no solo por la oportunidad que ofrece el mercado en crecimiento y los interesantes desafíos de probar un videojuego, sino también por las atractivas oportunidades de aprendizaje. Es un rol que exige un compromiso de tiempo y esfuerzo. Un probador debe tener varias habilidades esenciales y debe estar en constante comunicación con otros probadores y otros miembros de un equipo de trabajo. En general, los evaluadores deben ser capaces de comprender la funcionalidad de un juego y deben estar familiarizados con la tecnología de los juegos existentes en dispositivos móviles, computadoras de escritorio, consolas y otros controladores. Deben ser pacientes y comprender que deberán lidiar con todo tipo de complejidades en el proceso de prueba. Necesitan identificar problemas, evaluar el comportamiento desconocido de una aplicación, crear nuevos escenarios y probar escenarios existentes.

Las habilidades técnicas son fundamentales para potenciar el proceso de testing y evolucionar como profesional, aportando un mayor valor añadido a los equipos de desarrollo de juegos. Pero, sobre todo, los evaluadores deben estar preparados para aplicar sus conocimientos y habilidades de pensamiento crítico a la resolución de problemas.

 

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KEY TAKEAWAYS

  1. Debido al hecho de que solo los videojuegos de alta calidad tienen éxito en el mercado, los probadores de juegos se han convertido en una parte esencial de los equipos de desarrollo de aplicaciones.

  2. Algunas habilidades técnicas imprescindibles para los probadores de juegos incluyen atención al detalle, comprensión del diseño de juegos, conocimiento de la industria de las computadoras y los videojuegos, flexibilidad para adaptarse a diferentes procesos y un conocimiento profundo de la tecnología (incluida la programación y la codificación).

  3. Las habilidades técnicas son fundamentales para potenciar el proceso de testing y evolucionar como profesional, aportando un mayor valor añadido a los equipos de desarrollo de juegos.

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